Prince of Persia est le parfait exemple du film de divertissement : à vouloir être grand public, il manque d'audace ou d'originalité, mais garde une forte capacité à nous évader. La classique amourette entre le prince et la princesse manque pourtant de crédibilité. Le prince en fait des tonnes niveau désinvolture et les pics que les deux protagonistes se lancent montrent bien que le réalisateur a voulu alléger le récit pour le rendre le plus distrayant possible, un peu à la manière d'un Indiana Jones. Par ailleurs, le récit exclue toute zone d'ombre, l'histoire se devant d'être compréhensible sans effort. Les ambitions sont donc limitées mais l'intention de divertir est louable et se traduit bien dans les faits puisque on se laisse volontiers embarquer dans cette gentille aventure très plaisante. Les scènes d'actions sont réussies, quoique souvent illisibles, défaut de plus en plus fréquent au cinéma. Pour qui est fan du jeu vidéo dont est tiré ce film, on remarquera que l'utilisation des codes du jeu a été habilement faite, au point de ne pratiquement jamais trahir la version "Sables du temps" de Prince of Persia. L'univers ressemble en tout point à celui du jeu vidéo, tant par les mouvements de caméra, les déplacements du héros, le rôle de l'héroïne et même les bruitages du film. Rien que cela, c'est un tour de force, quand on sait la difficulté de retranscrire un jeu vidéo (en règle général assez pauvre scénaristiquement) sur grand écran. On ne boudera donc pas notre plaisir, à condition de prendre le film pour ce qu'il est, un divertissement très grand public.
Jocelyn

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